3D中什么是GI效果
导读 【3D中什么是GI效果】在3D渲染领域,GI(Global Illumination,全局光照)是一种用于模拟光线在场景中真实反射、折射和散射的渲染技术。它能够提升画面的真实感,使光影效果更加自然,避免传统点光源或面光源带来的生硬感。
【3D中什么是GI效果】在3D渲染领域,GI(Global Illumination,全局光照)是一种用于模拟光线在场景中真实反射、折射和散射的渲染技术。它能够提升画面的真实感,使光影效果更加自然,避免传统点光源或面光源带来的生硬感。
GI效果的核心在于模拟光线在整个场景中的传播路径,包括直接光照和间接光照。通过计算光线在物体表面之间的多次反射,可以生成更细腻的阴影、柔和的光晕以及真实的环境光影响。
3D中GI效果总结
| 项目 | 内容 |
| 定义 | 全局光照(Global Illumination),模拟光线在场景中的真实传播与反射 |
| 作用 | 提高画面真实感,增强光影层次与环境氛围 |
| 原理 | 计算光线在物体表面之间的多次反射与散射 |
| 类型 | 包括光线追踪(Ray Tracing)、光子映射(Photon Mapping)、辐射度(Radiosity)等 |
| 应用场景 | 游戏开发、影视特效、建筑可视化、产品设计等 |
| 优点 | 更逼真的光影效果,减少人工调光工作量 |
| 缺点 | 渲染时间较长,对硬件要求较高 |
